czwartek, 27 grudnia 2012

Gromowładni

Ta dobrze zorganizowana rebelia pod rozkazami Ulfrica Gromowładnego , który doprowadził do wybuchu wojny domowej zabijając najwyższego króla Skyrim Torryga. Ci żołnierze najczęściej używają broni dwuręcznych i łuków myśliwskich.
Dołączając do tej armii aktywujemy losowe postacie na drogach typu fałszywi cesarscy , którym można rzucić wyzwanie. Wstępując dostajemy zbroję gromowładnych i zadanie zdobycia wyszczerbionej korony. Będziemy mieli okazję do ataku na Białą Grań czy Samotnię czy do zabicia generała Tuliusa. Za awansy dostajemy nową broń lub zbroję (najczęściej zaczarowaną). W Markarcie  przechodząc obok strażnika powie nam , że chce mu się wymiotować na widok kirysu gromowładnych , a w Białej Grani ród Dzieciąt Wojny zacznie nas nienawidzić zaś  Hemiskr (kapłan talosa) będzie do nas przyjaźnie nastawiony. Jeśli zakończymy wszystkie misje gromowładnego ominiemy misję głównego wątku ,,Niekończąca Się Pora Roku'' w której będziemy brać udział w negocjacjach , które mają na celu zawieszenie broni do zakończenia kłopotów ze smokami.

sobota, 15 grudnia 2012

Najgroźniejsze istoty

W Skyrim  żyje wiele niebezpiecznych stworów , ale na widok niektórych od razu chcemy uciekać. Do najgroźniejszych istot zaliczają się.
-Dragur(Pan Śmierci)
-Prastary Smok
-Smok noszący imię np. Salokhonirr
-Gigant
-Mamut
-Smoczy Kapłan
Jeśli chodzi o walkę z Panem Śmierci trzeba uważać na jego Thu'm którego potrafi tak jak my. Najlepiej zaopatrzyć się w łuk. 
Walcząc z gigantem poleca się zdobyć amulet i błogosławieństwo Talosa  żeby czas pomiędzy krzykami się skrócił (najlepiej używać krzyku nieugiętej siły). Z mamutem wygląda to podobnie.
Walcząc ze smokami trzeba mieć przy sobie mikstury kondycji,uleczenia i ewentualnie magii. Podczas kiedy zieją ogniem lub lodem należy się schować za kolumną,ścianą lub użyć łamacza czarów.
Smoczy kapłan posiada maskę dodającą mu umiejętności. W sumie jest ich 10. 8 znajdziemy zabijając ich , jedną w labiryntanie, która posłuży jako klucz do tajemniczego pomieszczenia w którym po umieszczeniu 8 masek kapłanów odblokowana zostanie ostatnia , 10 maska. 
Niestety nie podam wam położeń masek , ponieważ zapomniałem tych lokacji. Chyba tylko jedna znajduje się przy siedzibie smoka na górze grot , a jeszcze jedna w skuldafn obok przejścia do Sovngardu.
Powodzenia przy szukaniu :)


piątek, 14 grudnia 2012

Fabuła Gry


Naszą przygodę z The Elder Scrolls V zaczynamy jako więzień oddziału cesarskiego legionu , który wraz z innymi zmierza do Helgen na egzekucję. Po dojechaniu zajmiemy się stworzeniem swojej postaci m.in.
-Rasami
-Płcią
-Wyglądem
-Imieniem
Po stworzeni naszego ,,Herosa" zmierzamy z kapitanem straży do reszty niewolników. Kiedy kat miał skrócić nas o głowę z nikąd nadlatuje smok imieniem Alduin. Korzystając z okazji razem z Ralofem (Żołnierzem Gromowładnych) uciekamy do wieży strażniczej. Niedługo potem staniemy między Ralofem a Hadvarem , który jest legionistą. Będziemy musieli dokonać wyboru za kim iść.
Później jeden z nich zaprowadzi nas do Rzecznej Puszczy , bo ma tam rodzinę. Stamtąd zostaniemy wysłani do Białej Grani , żeby poprosić jarla o wysłanie oddziału straży do wioski. Niestety w skutek komplikacji zostajemy zaciągnięci do pomocy przy smokach i odkryjemy , że jesteśmy Dovakhinem (Smoczym Dziecięciem), Człowiekiem ze smoczą krwią. W dalszych zadaniach będziemy mogli zwiedzić norskie grobowce , uczestniczyć w negocjacjach oraz odwiedzić krainę umarłych SOVNGARD.